| titel | year | author | event |
|---|---|---|---|
Designing Game Worlds. Kohärenz in der Spielweltgestaltung von Open-World-Games durch prozedurale Generierungstechniken |
2018 |
| titel | year | author | event |
|---|---|---|---|
Designing Game Worlds. Kohärenz in der Spielweltgestaltung von Open-World-Games durch prozedurale Generierungstechniken |
2018 |