| titel | year | author | event |
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Violen da gamba im Germanischen Nationalmuseum Nürnberg |
1999 | ||
To See in Reverse: Decoding and Decolonizing Design Language and Thinking |
2021 | ||
Rock Cakes, Rations and the Common Good: Performing postgraduate Design Education |
2021 | ||
Wasserinseln Brunnen als sensorische Ruheorte im reizüberflutenden Stadtraum |
2026-05-13 | ||
Videocity zu Gast in der REX Box Bern im November 2023 «Utopie im Heute – Geheimnisvolle Gesten» |
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Videocity zu Gast in der REX Box Bern im Februar 2024 «Utopie im Heute – Ein Spaziergang» |
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Videocity zu Gast in der REX Box Bern im Oktober 2023 «Utopie im Heute – Gleitende Identitäten» |
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Almanaque: A Collaborative Approach to Design Research and Puerto Rican Identity |
2021 | ||
VDK Virtual Design Kit. Designing sheet metal constructions in virtual reality. |
2019 | ||
DESIGNING AS PROCESS ASPEKTE IM SPEKTRUM DER PROZESSGESTALTUNG |
2022 | ||
DESIGNING AS PROCESS ASPEKTE IM SPEKTRUM DER PROZESSGESTALTUNG |
2022 | ||
Der Baum im Stuhl. Prozessgestaltung an der Ressource. |
2015 | ||
what are you waiting for?. über das Warten im Alltag |
2022 | ||
SWEET DELUSION. Ein Theaterstück im Speisesaal der Hochstapler |
2020 | ||
Das Museum als Third Place?. Potentiale für die Vermittlung im Raum |
2020 | ||
Besenstudie #12. Diskussion im Anschluss an die Performance |
2011-09-09 | ||
Symbolbilder im Kunstunterricht. Ein Vermittlungsprojekt zur Förderung der Bildkompetenzen |
2021 | ||
Symbolbilder im Kunstunterricht. Ein Vermittlungsprojekt zur Förderung der Bildkompetenzen |
2021 | ||
ImPrint. Das geplante kreative Hindernis im künstlerischen Arbeitsprozess als Methode |
2018 | ||
Bildnerisches Gestalten aus verschiedenen Perspektiven. Zwei Unterrichtsmethoden im Vergleich |
2020 | ||
Visual Well-being. A visual approach to design for the subjective well-being |
2021 | ||
Videocity x Busan x Seoul x REX Box Bern im April 2024 «Utopie im Heute – Flower Power» |
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Videocity zu Gast in der REX Box Bern im Juni 2023 «Utopie im Heute – Kippmomente der Gegenwart» |
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Das Eigenleben des Spiegelbildes – das Ich im Spiegel |
2022 | ||
Passaparola |
2021 |
Frei, Lilian
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Corona Call Zürich
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Beginnings of Swiss Game Design. The Home Computer Scene of the 1980s |
2021 | ||
Beyond the Smile - Design of a campaign to raise awareness about depression |
2018 | ||
DESIGNING AS PROCESS – ASPEKTE IM SPEKTRUM DER PROZESSGESTALTUNG |
2022 | ||
The Future of our Collective Memory: Design-driven Approaches for Digital Artefacts |
2021 | ||
We Missed the Mark: The Impacts of Well-Intentioned, but Racist, Design |
2021 | ||
Perception of Beauty - How does advertisement design enforce a norm through aesthetic of reception? |
2017 | ||
Harte Klänge Zur Analyse der Bildwelten im Heavy Metal |
2012 | ||
Stecknadeln stochern im Stoff. Gedanken zu einem diversitätssensiblen und ergebnisoffenen Textilunterricht |
2021 | ||
Mehr als alte Radio-Apparate: Erlebnis im Mittelpunkt |
2017-07-16 | ||
Mythos Enigma - Chiffriermaschinen-Ausstellung im Plug-In Basel |
2009-01-27 |
Bühler, Tobias
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Reflexion: Pascale Grau IM HAUSE SCHLAFEN HUNDERT HUNDE |
08.11.2020 |