| titel | year | author | event |
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Death of Women: The Dark Side of Modern Design History |
2021 | ||
Es herrscht wieder Frieden im Land |
1981 |
Gaçon, Claude; Manz, Reinhard
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Lecture: Digitaler Störfall im analogen Raum |
2002 | ||
Frédéric Martel: Kulturkritik im digitalen Zeitalter |
2017-04-03 | ||
Postcard 2: Swiss Graphic Design. A visit to the Plakatsammlung Basel |
2021 |
Zulji, Ilhan; Weber, Marco
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Gathering in Noseland 2020 |
2020 |
Hochuli, Gisela; Lipp, Dominik
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The Gathering - in Noseland
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SPIELERISCHE INTERAKTION IM DIGITALEN UND ANALOGEN RAUM |
2022 | ||
SPIELERISCHE INTERAKTION IM DIGITALEN UND ANALOGEN RAUM |
2022 | ||
Looking into Fog. An investigation of fog as a design element |
2019 | ||
Design F(r)iction For Predictive Food Rescue: Workshop Documentation & Educational Ressource |
2024 | ||
Herbert W. Franke: Ein Visionär im Gespräch |
2018-02-05 | ||
Avenue: Smarte Publikation im Print und online |
2016-06-07 | ||
Videocity zu Gast in der REX Box Bern im September 2023 «Utopie im Heute – Kinderbewegung» |
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Videocity zu Gast in der REX Box Bern im Januar2024 «Utopie im Heute – Posthumane Archäologien» |
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Basellandschaftlicher Kulturpreis 2014, Sparte Kunst, Irene Maag |
2014 |
Maag, Irene
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Kulturpreisfest 2014
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VDK Virtual Design Kit. Designing sheet metal constructions in virtual reality. |
2019 | ||
Remix // Mashups. Referenzielle Verfahren im Unterricht des bildnerischen Gestalten |
2018 | ||
To See in Reverse: Decoding and Decolonizing Design Language and Thinking |
2021 | ||
Rock Cakes, Rations and the Common Good: Performing postgraduate Design Education |
2021 | ||
Almanaque: A Collaborative Approach to Design Research and Puerto Rican Identity |
2021 | ||
Pflanzenkognition und KI im Vergleich: ein Gedankenspiel |
2025 | ||
Storytelling im digitalen Raum : Warum Journalismus heute mehr als Text sein muss |
2025 | ||
Die Sitzbank – ein Spaziergang im urbanen Raum |
2020 | ||
Beobachten und Sichtbarmachen. Veränderung im Lebendigen schaffen |
2022 | ||
DESIGNING AS PROCESS ASPEKTE IM SPEKTRUM DER PROZESSGESTALTUNG |
2022 | ||
DESIGNING AS PROCESS ASPEKTE IM SPEKTRUM DER PROZESSGESTALTUNG |
2022 | ||
Toni Nesler im Interview mit Beat Stalder |
2006-05-20 | ||
Lecture: Klang im dreidimensionalen Raum und Ambisonic |
1999 | ||
Lecture: Schreiben und Lesen im digitalen Netzwerk |
1999 | ||
Violen da gamba im Germanischen Nationalmuseum Nürnberg |
1999 | ||
Videocity zu Gast in der REX Box Bern im November 2023 «Utopie im Heute – Geheimnisvolle Gesten» |
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Videocity zu Gast in der REX Box Bern im Februar 2024 «Utopie im Heute – Ein Spaziergang» |
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Videocity zu Gast in der REX Box Bern im Oktober 2023 «Utopie im Heute – Gleitende Identitäten» |
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Visual Well-being. A visual approach to design for the subjective well-being |
2021 | ||
what are you waiting for?. über das Warten im Alltag |
2022 | ||
Das Museum als Third Place?. Potentiale für die Vermittlung im Raum |
2020 |