| titel | year | author | event |
|---|---|---|---|
Begegnungswelten |
2021 | ||
Die Fäden in der Hand. eine postkoloniale narration nach strich und faden |
2021 | ||
random act of kindness. Over-Ear-Kopfhörer mit Sinneserweiterung |
2021 | ||
ONDA. Begegnungen mit lateinamerikanischen Musiken |
2021 | ||
The Design Thinking Game. Ein professionelles Spiel für nutzerzentrierte Ideen |
2022 | ||
Sein. Ein Erlebnis für körperliche, seelische und mentale Ruhe und Entspannung |
2022 | ||
Formbarkeit des Lichts. AYLIN |
2022 | ||
Modular Interior. Gedacht als großer elektrischer Kombi mit autonomen Fahrmodus |
2022 | ||
Atelier-Bank. Multifunktionsmöbel für kreativ-wissenschaftlich Schaffende |
2022 | ||
KAI |
2022 | ||
MICROBES for take away. Eine Installation über die Relevanz von Mikroorganismen |
2022 | ||
Im Schatten der Sonne. Einen Film gestalten |
2018 | ||
ILLICITLY. eine Hand wäscht die andere |
2019 | ||
I Have Found My Dream Home. Raumproduktion mittels YouTube-Phänomen |
2019 | ||
LangeWeilen. Der wertvollste Raum, in dem unsere Träume entstehen – unser Bewusstsein |
2019 | ||
to gaze at |
2021 | ||
Where It All Begins |
2021 | ||
ODYSSEE. Eine Reise durch die Lebensmittelwelten |
2021 | ||
Biombo. Home Office |
2021 | ||
Kipp. ergonomisches Sitzen im Steckprinzip |
2022 | ||
SUB PARTU. Eine räumliche Interpretation für die Geburt |
2022 | ||
what are you waiting for?. über das Warten im Alltag |
2022 | ||
Recruiting 3.0 |
2022 | ||
Piazza. Innovationen im Klassenzimmer |
2022 | ||
Vision Orion. Ein Beleuchtungskonzept für die Stadt von morgen |
2022 | ||
Solarch |
2022 | ||
The Design Thinking Game. Ein professionelles Spiel für nutzerzentrierte Ideen |
2022 |