| Titel | Jahr | author | Event |
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Komplette Autarkie bei mobilen Tiny-Häusern |
2021 | ||
Chronos |
2019 | ||
rauwolfia serpentina. Eine postkoloniale Narration zur Komplexität der Pharmazie |
2021 | ||
Sound-Transportation Prague |
2010 |
Smejkalová, Sylva; Sen, Quido
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early reflections
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MESSAGE |
1994 |
Haubensak, Edu
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Vegane Oper Ich hab so viel von Deinem Leben nicht begriffen 4 Akte fu?r Lesben, Dykes, Trans, Posthomos & alle |
2015 |
[Evi, Nic & C]; Friese, Katharina; Wiemer, Evi; Wehrli, Anne Käthi; Regn, Chris; Levenko, Viktoryia; Osthaarchic, Jim; Kröll, Karin; Schrade, Fender
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Performancepreis Schweiz
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Food for Thought. Gedanken-Nahrung für das Bewusstsein im Corona-Zeitalter. Eine sensorische Rauminstallation |
2020 | ||
Spannung im Raum |
2021 | ||
Schattenraum |
2019 | ||
AGE ON STAGE / Am Rande des Rollenfeldes |
2020 |
Andereggen, Ariane
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to gaze at |
2021 | ||
Grünes Gold. Eine immersive Reise durch den Botanischen Garten Basels |
2021 | ||
Küche der Zukunft. Die mobile Küche – Culina |
2021 | ||
Der Spatz |
2018 | ||
Kipp. ergonomisches Sitzen im Steckprinzip |
2022 | ||
wide constrictions |
2021 | ||
Mut zur Hässlichkeit |
2016 | ||
HALBDICHTHEITEN |
2009 |
Kühne, Ralph
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Solothurner Filmtage (Vorfilm Peperminta Pipilotto Rist), Filmfest Dresden, Kustmuseum Luzern, Helmhaus, Montreal Film Festival, VIDEOEX Zürich, ZEBRA Filmfest Berlin, u.a.
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Interview mit Gabi Glinze und Ursi Wirth und Yvonne Meier |
2022 |
Glinz, Gabi; Wirth, Ursi; Meier, Yvonne
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BODERLINE SYMPHONY |
2020 |
Séra, Hanga
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THINGS THAT DANCE
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Le Rituel |
2015-2016 |
Kohler, Lucie [Collectif Inouite]; Nitchaeff, Anna [Collectif Inouite]
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Für die Vögel - Performatives Sound-Poem |
2022 |
Hausheer, Angela
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Heimspiel 2021
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richwiti. Interior – Konzepte für Bergtourismus – Unterkünfte Schweiz |
2022 | ||
Grossdädis Schraubenlager |
2018 | ||
Goethestrasse Nr.7. Part 1 |
2020 | ||
Musik liegt in der Luft... unerhört gut. |
2018 | ||
what are you waiting for?. über das Warten im Alltag |
2022 | ||
Genuss & Gemeinschaft. Ein Begegnungsraum für St.Gallen |
2020 | ||
REDEWENDUNG. Virtuelle Realität und Angstbewältigung |
2021 | ||
REDEWENDUNG. Virtuelle Realität und Angstbewältigung |
2021 | ||
The Design Thinking Game. Ein professionelles Spiel für nutzerzentrierte Ideen |
2022 | ||
The Design Thinking Game. Ein professionelles Spiel für nutzerzentrierte Ideen |
2022 | ||
Pulmain. Das moderne Butterfass |
2021 | ||
"Spot and go" |
2020 | ||
FLUENT |
2017 | ||
Nimmersland |
2021 |