| Titel | Jahr | author | Event |
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A Designer’s Journey. The poster: A valid medium for transformative design? |
2021 | ||
Sprich mit mir ! Theatrale Erzählstrukturen im Ausstellungskontext |
2014 | ||
RAUMTEILER - Gedanken zu Grenzen im architektonischen Innenraum |
2014 | ||
Gathering in Noseland 2020 |
2020 |
Hochuli, Gisela; Lipp, Dominik
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The Gathering - in Noseland
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Death of Women: The Dark Side of Modern Design History |
2021 | ||
SPIELERISCHE INTERAKTION IM DIGITALEN UND ANALOGEN RAUM |
2022 | ||
SPIELERISCHE INTERAKTION IM DIGITALEN UND ANALOGEN RAUM |
2022 | ||
Siani – Die Ansichtskarte als Kommunikationsmittel im Asylkontext |
2012 | ||
Postcard 2: Swiss Graphic Design. A visit to the Plakatsammlung Basel |
2021 |
Zulji, Ilhan; Weber, Marco
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Lost 696 - Shanghai’s art and design landscape changes in time! |
2012 | ||
Kuragon - Mut auf Esperanto - Wie können wir eigene »Design« - Zukünfte gestalten |
2013 | ||
Herbert W. Franke: Ein Visionär im Gespräch |
2018-02-05 | ||
Avenue: Smarte Publikation im Print und online |
2016-06-07 | ||
Urbane Unorte - Umwertung Öffentlicher Räume im innerstädtischen Kontext |
2011 | ||
Zeit-Wörter - Sprache im Wandel der Zeit |
2011 | ||
Videocity zu Gast in der REX Box Bern im September 2023 «Utopie im Heute – Kinderbewegung» |
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Videocity zu Gast in der REX Box Bern im Januar2024 «Utopie im Heute – Posthumane Archäologien» |
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Looking into Fog. An investigation of fog as a design element |
2019 | ||
Design F(r)iction For Predictive Food Rescue: Workshop Documentation & Educational Ressource |
2024 | ||
Remix // Mashups. Referenzielle Verfahren im Unterricht des bildnerischen Gestalten |
2018 | ||
Pflanzenkognition und KI im Vergleich: ein Gedankenspiel |
2025 | ||
Leuchtdesign von morgen im Kontext der generativen Gestaltung |
2010 | ||
Basellandschaftlicher Kulturpreis 2014, Sparte Kunst, Irene Maag |
2014 |
Maag, Irene
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Kulturpreisfest 2014
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Wie kann Design den Genesungsprozess von chronischen psychosomatischen Schmerzen und stressinduzierten Krankheiten unterstützen? |
2014 | ||
Die Sitzbank – ein Spaziergang im urbanen Raum |
2020 | ||
Beobachten und Sichtbarmachen. Veränderung im Lebendigen schaffen |
2022 | ||
Storytelling im digitalen Raum : Warum Journalismus heute mehr als Text sein muss |
2025 | ||
über - neu - setzen. Design Driven Innovation durch Transfer von Technologie und Ausdruck |
2017 | ||
Toni Nesler im Interview mit Beat Stalder |
2006-05-20 | ||
Lecture: Klang im dreidimensionalen Raum und Ambisonic |
1999 | ||
Lecture: Schreiben und Lesen im digitalen Netzwerk |
1999 | ||
To See in Reverse: Decoding and Decolonizing Design Language and Thinking |
2021 | ||
Rock Cakes, Rations and the Common Good: Performing postgraduate Design Education |
2021 | ||
Almanaque: A Collaborative Approach to Design Research and Puerto Rican Identity |
2021 | ||
VDK Virtual Design Kit. Designing sheet metal constructions in virtual reality. |
2019 | ||
Violen da gamba im Germanischen Nationalmuseum Nürnberg |
1999 |