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10
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1
-
10
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Angerer, Marie-Luise
book
Future Bodies: zur Visualisierung von Körpern in Science und Fiction
2002
Handapparate
Robertson, Scott
videorecording
The techniques of Scott Robertson
2005
Handapparate
Herder, Jan (editor) et al.
book
Virtuelle und Erweiterte Realität – 15. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR
2018
Applied Fine Performing Arts
Roam, Dan
book
Auf der Serviette erklärt: Probleme lösen und Ideen verkaufen mithilfe von Bildern
2009
Handapparate
digitalbrainstorming
webpage
Lecture: Göttinnen, Schweineknochen und Paläste
1998
DigitalBrainstorming
digitalbrainstorming
webpage
Lecture: Der Mensch und seine virtuellen Räume
1998
DigitalBrainstorming
Lorenz, Renate (editor)
book
Not Now! Now! Chronopolitics, Art & Research
2014
Applied Fine Performing Arts
content accessible
pdf:1
Heintz, Bettina et al.
book
Mit dem Auge denken: Strategien der Sichtbarmachung in wissenschaftlichen und virtuellen Welten
2001
Handapparate
content accessible
pdf:1
Angerer, Marie-Luise
book
Future Bodies: zur Visualisierung von Körpern in Science und Fiction
2002
Handapparate
Heintz, Bettina et al.
book
Mit dem Auge denken: Strategien der Sichtbarmachung in wissenschaftlichen und virtuellen Welten
2001
Handapparate
book
Future Bodies: zur Visualisierung von Körpern in Science und Fiction
2002
Angerer, Marie-Luise
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The techniques of Scott Robertson
2005
Robertson, Scott
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Virtuelle und Erweiterte Realität – 15. Workshop der GI-Fachgruppe VR/AR
2018
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Auf der Serviette erklärt: Probleme lösen und Ideen verkaufen mithilfe von Bildern
2009
Roam, Dan
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Lecture: Göttinnen, Schweineknochen und Paläste
1998
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Lecture: Der Mensch und seine virtuellen Räume
1998
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Not Now! Now! Chronopolitics, Art & Research
2014
Lorenz, Renate (editor)
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Mit dem Auge denken: Strategien der Sichtbarmachung in wissenschaftlichen und virtuellen Welten
2001
Heintz, Bettina et al.
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Future Bodies: zur Visualisierung von Körpern in Science und Fiction
2002
Angerer, Marie-Luise
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Mit dem Auge denken: Strategien der Sichtbarmachung in wissenschaftlichen und virtuellen Welten
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