Abstract
Können Spiele zu einer kritischen Praxis ermuntern und uns einen gesunden Umgang mit der Zukunft ermöglichen ? Im Projekt « Games as Speculative Tools to Design Futures and Alternative Realities » setzte ich mich mit dieser Frage auseinander und erkundete durch das Gestalten von Spielprototypen, welche Verbindungen es zwischen Computerspielen und dem
spekulativen Design gibt.