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Spiele als spekulative Werkzeuge zur Gestaltung von Zukünften und alternativen Realitäten

Können Spiele zu einer kritischen Praxis ermuntern und uns einen gesunden Umgang mit der Zukunft ermöglichen ? Im Projekt « Games as Speculative Tools to Design Futures and Alternative Realities » setzte ich mich mit dieser Frage auseinander und erkundete durch das Gestalten von Spielprototypen, welche Verbindungen es zwischen Computerspielen und dem
spekulativen Design gibt.
Basel, 2025


Full spec

BookTitle
Incubator for Design Cultures
DateAdded
2025-06-04T13:32:45Z
DateModified
2025-06-04T13:34:53Z
Key
TJKBR8JG
Pages
30-33
Publisher
Hochschule für Gestaltung und Kunst Basel FHNW, Institute of Digital Communication Environments
ARK
ark:/15737/p657-40kt-rbnj
Handle
20.500.11806/med/3gd0-f151-nz