Die verspielte Gesellschaft: Gamification oder das Leben im Zeitalter des Computerspiels
Tags
computer games psychological aspects social aspects handapparate
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Full spec
- CallNumber
- PD-DC 062
- DateAdded
- 2016-09-20T15:05:35Z
- DateModified
- 2016-09-20T15:06:02Z
- Edition
- 1. Auflage
- ISBN
- 978-3-936931-77-8
- Key
- 37J2759H
- LibraryCatalog
- Mediathek der Künste
- NumPages
- 120
- Publisher
- Heise
- ShortTitle
- Die verspielte Gesellschaft